DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器装备,来自定义舰船各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器装备,来自定义舰船各基础属性……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802

本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己金币收益……BOSSDEMO版只有4种敌人类型让战斗过程略显单调,在新版本中,我们新增了两种高级兵种4个BOSS

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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游戏后期更是会上演上千个单位的大会战。……革新对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作……,凭借丰富游戏内容、稳定优质联机体验快捷响应客服服务,为您开启快乐游戏之旅!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作的玩法前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界里争夺一席之地

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……Zoomi: @kaifei#0 每个角色Speed ActionEnergy 两个属性比如 speed……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

indienova.com/u/mioku/blogread/33790

又是拖了好久好久更新日志,最近一段时间优化了一些数据结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄城堡两种建筑玩家可以在占领地标建筑处招募单位,不同地标也会提供不同资源收入以及防御加成……同时也加入敌对单位攻击夺取地标建筑AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺重点

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器装备,来自定义舰船各基础属性……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*……舰船改装系统,玩家可以自由地给船体加装各种武器装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

indienova.com/groups/post/102406

首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄城堡两种建筑玩家可以在占领地标建筑处招募单位,同事不同地标也会提供不同资源收入以及防御加成……同时也加入敌对单位攻击夺取地标建筑AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺重点。……随后要介绍是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应图标,以便玩家直接观察(图标是随便找免费资源

装甲冲突 II [RTS](Armor Clash II [RTS])

indienova.com/steam/game/562420

玩家可以选择两种风格不同派系对应子派系。……玩家可以选择两种风格不同派系对应子派系。……3. 8个子派系,各自不同特殊单位。4. 遭遇战模式对抗AI。5.

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

《幻想水浒传》这五部作品发生在同样一个世界观时间线内,虽然情节不同,但故事细节上也都有些联系。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

版本:Early Access


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